Search Results
Открытый стрим по теме "мидполи"
BLENDER 3D - СГЛАЖИВАНИЕ/HARDENED NORMALS/WEIGHTED NORMALS/МИД ПОЛИ
Юрий Порубов - Основные принципы ретопологии
Моделирование мидполи авто
Разбор работ по челленджу "Будильник"
Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак
Моделирование мидполи авто
ЕГОР ТОМСКИЙ: Unreal, mocap, превиз и gamedev
Kaino Blender 2.0, курс САМУЛЁТ/Мое 3д приключение: 9 месяц
Итоги челленджа SUPER-SOBAKA
Вечерний стрим. 3D моделирование
Интервью с 3D-художником Михаилом Берестень